2016年7月18日 星期一

【Unity官方教學分享】分離網格連結

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如何開啟CC字幕?

這次要談的是分離網格連結(Off-mesh Links),可以用來實作導航過程中,需要跳躍的地方。
無分離網格連結:
Off-mesh Links分離網格連結
 有分離網格連結:
Off-mesh Links分離網格連結

2016年7月15日 星期五

【Unity官方教學分享】NavMesh烘焙

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如何開啟CC字幕?

Unity導航系統中的移動範圍,會依照NavMesh導航網格來決定,所以在讓物件移動前需要生成NavMesh,而在Unity中生成NavMesh是透過烘焙。
首先點擊Window -> Navigation開啟導航系統視窗,開啟導航視窗後可以看到三個標籤,分別是Object、Bake、Areas。
NavMesh烘焙 NavMesh Baking
在烘焙出NavMesh之前,我們必須告訴Unity那些物件是navigation static。
被設定navigation static的物件,代表著它具有不能移動而且可以行走的特性,通常是地板、牆壁或障礙物。

2016年7月13日 星期三

【Unity官方教學分享】導航系統概要

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如何開啟CC字幕?

在Unity中,開發者可以使用內建的導航系統,讓角色可以更聰明且精確的移動。
導航系統概要 Navigation Overview
使用本系統,開發者可以讓角色即時在3D環境中移動。

2016年7月12日 星期二

【Unity官方教學分享】遊戲視圖

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如何開啟CC字幕?

遊戲視圖會在按下播放按鈕後運行。
遊戲視圖 The Game View
遊戲視圖會顯示遊戲執行的情況,開發者可以在此視窗檢視遊戲運行的結果。

2016年7月9日 星期六

【Unity官方教學分享】場景視圖

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如何開啟CC字幕?

以下是大略的內容,由於和影片中使用的Unity版本不同,多少會有些差異。
首先是右上角的控制按鈕:
場景視圖 The Scene View
可以透過滑鼠點擊,或是鍵盤快速鍵切換,對應鍵盤由左至右依序是Q、W、E、R、T。

2016年7月6日 星期三

【Unity官方教學分享】介面概要

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大略提一下影片教學內容,首先是各主要視窗:
介面概要 Interface Overview
這裡大致介紹了Unity內的五大視窗;場景視窗、遊戲視窗、階層、專案和檢視。
場景視窗讓開發者可以視覺化建構自己的遊戲。
遊戲視窗可以即時顯示遊戲運行的結果,當按下播放時會執行。
階層中含有場景內所有的物件。
專案中包含本專案所有的資源。
檢視會顯示物件或資源的資訊,當點擊物件或資源時會顯示。

【自製小遊戲】水平思考猜謎(海龜湯)

遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...