2014年12月23日 星期二

【Unity】遊戲選單開啟/關閉和選取

選單製作是最近朋友的Unity遊戲專案需求,寫個雛形就順手放上來了,需求是3D遊戲中的2D(Sprite)選單開啟和關閉,以及選單內容物的選取,如下圖,結果點我
Unity menu

2014年12月19日 星期五

【Unity】背景執行設定

來寫寫小的東西吧,有關於背景執行,就是要讓應用程式只要是執行中,在任何情況都保持在執行狀態,最近想寫個放置型遊戲順手就寫下來了,廢話就到這裡直接來看結果吧。

就算把視窗縮小也會繼續跑的計時器

程式碼:
Application.runInBackground = true;

找個Script在初始化的時候把上面這句寫下去就可以了。
是說這樣也一篇很像挺混的,連網頁程式碼的]Script都懶得嵌。
那就來提進階的當作衝篇幅,上述功能可以靠File->Build Setting->Run In Background實現,如下圖。
Unity running in background

2014年12月15日 星期一

【Unity】2D塔防遊戲製作-進度報告(1)

最近寫了個Unity塔防遊戲的基本範本,本來想弄成教學但一不小心做的太複雜,想說反正寫都寫了,那就有點突然的來個進度報告吧。

先上圖,再上遊戲連結,點這裡(背景音樂和音效會有點吵):
Unity TD game

【自製小遊戲】水平思考猜謎(海龜湯)

遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...