這次要完成的部分是1.隨時間增加樓梯移動速度 2.賦予不同種類的樓梯功能,完成後的結果可以點這裡。
首先要做改變樓梯速度之前,要先針對第一篇提到的腳本(GameObjectClone.cs)做修改,在做產生樓梯時是使用計時器去控制,但若遊戲加入加速功能後,會造成樓梯間距不同,所以要以距離為產生樓梯的基準,首先新增作為觸發器的Sprite物件,調整至適合的位置後增加Box Collider 2D及判斷觸發用的腳本(FloorCreate.cs),另外Box Collider 2D要將Is Trigger打勾才有辦法作為觸發器。


