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2015年10月5日 星期一

【Unity】rigidbody物件移動 AddForce與velocity

今天來談帶有rigidbody物件移動的方法,AddForce和velocity。
首先AddForce,是在物體上給予一個方向的外力,是這樣寫的:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Control : MonoBehaviour {
        private Rigidbody rb;
        void Start () {
                rb = GetComponent ();
        }
        void FixedUpdate () {
                if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space))
                        rb.AddForce (Vector3.right * 10);
        }
}
掛在物體上的script,在按下空白鍵時,給物體一個向右的外力。
實際執行是這樣:
rigidbody, Unity, AddForce, velocity,

【自製小遊戲】水平思考猜謎(海龜湯)

遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...