如何開啟CC字幕?
大略提一下影片教學內容,首先是各主要視窗:
這裡大致介紹了Unity內的五大視窗;場景視窗、遊戲視窗、階層、專案和檢視。
場景視窗讓開發者可以視覺化建構自己的遊戲。
遊戲視窗可以即時顯示遊戲運行的結果,當按下播放時會執行。
階層中含有場景內所有的物件。
專案中包含本專案所有的資源。
檢視會顯示物件或資源的資訊,當點擊物件或資源時會顯示。
播放控制器:
在Unity介面的上方是播放控制器,由左到右依序為播放按鈕、暫停按鈕、逐格播放按鈕。
播放按鈕點擊後,會在遊戲視窗看到遊戲運行的結果。
暫停按鈕可以暫停遊戲運行,讓開發者檢視某個frame的運行結果。
當遊戲暫停時,點擊逐步執行按鈕可以檢視下一個frame的結果。
場景工具列:
左上角為場景工具列,由左至右依序為手部工具、物件移動、物件旋轉、物件比例、2D物件Sprite的移動旋轉比例。
右方第一個按鈕可以切換物體的編輯要依移動中心(Center )還是旋轉軸心(Pivot)。
右方第二個按鈕切換物體的座標要依本地(Local)還是世界(World)座標。
右上方工具列:
介面右上方第一個雲按鈕可以開啟伺服器視窗,是Unity提供的伺服器服務。
Account按鈕可以開啟帳號網頁、帳號登出和升級專業版。
Layers按鈕可以快速的控制個圖層的顯示和隱藏。
Layout按鈕可以切換主要介面視窗的配置。
主要是看看是否有需要用到,卻漏掉的功能或API,順便練練英文聽力。
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12175
此範例因為只跟新到4.x版本,匯入時會出現以下的畫面,這時選擇I Made a Backup, Go Ahead!,會自動幫你更新。
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