2016年7月20日 星期三

【Unity官方教學分享】檢視視窗

網頁連結


檢視(Inspector)主要功能是用來調整物件、資源和編輯偏好設定。
點擊場景物件,右側的檢視會顯示物件資訊。
The Inspector 檢視視窗

1. 標題欄位會顯示物件的名稱,也可以在此欄位修改物件名稱。
2. 靜態(Static)勾選框可以將物件設為靜態,只有靜態物件才能被光照貼圖和導航網格納入運算。
3. 標籤(Tag)和圖層(Layer)下拉選單,標籤選單對單一或多個物件賦予標籤,方便開發者在程式裡呼叫與應用,圖層選單允許將物件群組化,並規範光源、碰撞等規則。
4. 在以上這些屬性之下的是各種元件(Component),預設訂一個元件為Transform

元件的欄位數值有各種調整方式。
The Inspector 檢視視窗
開發者可以在參數名稱上用滑鼠拖曳、直接在欄位輸入數值,也可以點擊齒輪選項,將各項參數個別重置或全部重置。

另外點擊藍色書本按鈕,可以開啟元件的說明文件。
The Inspector 檢視視窗

點選右上角的鎖定圖示按鈕,可以將檢視資訊鎖定在該物件上。
The Inspector 檢視視窗
檢視資訊鎖定後,點及其他資源或物件時,檢視中的資訊不會切換,可以更簡單的針對該物件做調整,再次點擊鎖定圖示按鈕可以取消鎖定。

檢視也提供快速搜尋資源的功能。
The Inspector 檢視視窗
例如上圖物件使用了專案中的某貼圖資源,這時只要點擊元件下的貼圖,專案中就會顯示該貼圖資源,並用黃色標記。

物件以及元件可以透過勾選框來選擇是否要運作,取消選取的物件在階層中會顯示灰色。
The Inspector 檢視視窗

以上是檢視視窗的介紹,是說鎖定這麼好用的功能,以前為什麼沒注意到呢。
這次就到這裡。


沒有留言:

張貼留言

【自製小遊戲】水平思考猜謎(海龜湯)

遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...