點擊場景物件,右側的檢視會顯示物件資訊。
1. 標題欄位會顯示物件的名稱,也可以在此欄位修改物件名稱。
2. 靜態(Static)勾選框可以將物件設為靜態,只有靜態物件才能被光照貼圖和導航網格納入運算。
3. 標籤(Tag)和圖層(Layer)下拉選單,標籤選單對單一或多個物件賦予標籤,方便開發者在程式裡呼叫與應用,圖層選單允許將物件群組化,並規範光源、碰撞等規則。
4. 在以上這些屬性之下的是各種元件(Component),預設訂一個元件為Transform。
元件的欄位數值有各種調整方式。
開發者可以在參數名稱上用滑鼠拖曳、直接在欄位輸入數值,也可以點擊齒輪選項,將各項參數個別重置或全部重置。
另外點擊藍色書本按鈕,可以開啟元件的說明文件。
點選右上角的鎖定圖示按鈕,可以將檢視資訊鎖定在該物件上。
當檢視資訊鎖定後,點及其他資源或物件時,檢視中的資訊不會切換,可以更簡單的針對該物件做調整,再次點擊鎖定圖示按鈕可以取消鎖定。
檢視也提供快速搜尋資源的功能。
例如上圖物件使用了專案中的某貼圖資源,這時只要點擊元件下的貼圖,專案中就會顯示該貼圖資源,並用黃色標記。
物件以及元件可以透過勾選框來選擇是否要運作,取消選取的物件在階層中會顯示灰色。
以上是檢視視窗的介紹,是說鎖定這麼好用的功能,以前為什麼沒注意到呢。
這次就到這裡。
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