2016年7月23日 星期六

【Unity官方教學分享】分析器資訊

網頁連結


Unity內建的分析器(profiler)讓開發者可以快速而且準確的評估遊戲效能,分析器資訊可以讓遊戲執行的平順而且有效率。

點擊Window -> Profiler開啟分析器視窗。
分析器資訊 Introduction to the Profiler
分析器視窗就像其他Unity編視窗一樣,可嵌入任意位置,讓開發者可以方便使用。
當分析器視窗開啟,往後執行相同專案時,分析器就會預設為開啟的狀態。

現在讓專案執行一小段時間再暫停。
分析器資訊 Introduction to the Profiler
上圖可以看到分析器取得了一些資訊,這時開發者就可以檢查這些資訊。

分析器視窗分成三個區塊,如下圖。
分析器資訊 Introduction to the Profiler
1. 分析區塊(profiler)可以看到各種分析資料。
2. 概要區塊(overview)會顯示分析區塊的資料項目及詳細資訊。
3. 當在概要區塊點擊項目時,會顯示該項目的詳細資訊。

分析區塊的資料有CPU使用量(CPU Usage)GPU使用量(GPU Usage)渲染(Rendering)記憶體(Memory)音效(Audio)物理(Physics)2D物理(2D Physics)網路資訊(Network Messages)網路操作(Network Operations)
分析器資訊 Introduction to the Profiler
當選取時資料時,在下方的概要區塊會顯示資料中的各個項目及詳細資訊。
分析區塊的右邊欄位,使用顏色顯示不同項目的使用狀況,以CPU使用量來說。
分析器資訊 Introduction to the Profiler
左邊欄位有各項資料及顯示的顏色,開發者可以透過點擊顏色方塊關閉或開啟該資料。
點擊右邊顏色欄位的任意位置,會顯示一條白色的線段,該線段代表著該影格的資料,可以在右上角的frames查看該影格的編號。
線段旁顯示數字代表該影格的執行時間,單位為毫秒,數字比較低的影格,代表著該影格在遊戲中運行比較快。
下方的概要區塊會顯示該影格的詳細資訊,點擊右方的箭頭可以展開該資料項目,檢視它的子項目。

分析器資訊可以檢視遊戲的運作狀況,進一步優化遊戲執行時的效能,請務必活用。
以上就是分析器資訊的介紹,這次就到這裡。

沒有留言:

張貼留言

【自製小遊戲】水平思考猜謎(海龜湯)

遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...