【Unity】初步的AR系統實作(2) - AR專案建置
這次來介紹在Unity內實作擴增實境系統的方法,現在網路上已經有許多開發完整的套件,如ARToolKit、Vuforia等等,基本上照著教學做就能弄出初步的功能,今天就以Vuforia作為實作的套件。
如果要使用Vuforia套件,首先我們必須到Vuforia的官方網站註冊。
連結點我。
按右上角Log in,然後Create account now新增帳號,照著欄位資訊打就好,打完送出後會收到驗證用的信,按信裡面的驗證連結,重新登入後就算註冊完成。
按下Downloads,選擇Download for Unity,會下載到vuforia-unity-5-0-6.unitypackage,將這個檔案匯入Unity專案中。
接著按下Develop,這裡需要建立授權碼以及目標圖示的資料庫。
點選Next,同意利用規約後,在License Manager下可以看到建立好的授權碼名稱,點進去就可以看到超級長的授權碼,把這段複製下來,之後在Unity內會用到。
再來進入Target Manager頁面,按下Add Database建立目標圖示資料庫,輸入名稱和類型,如下圖建立好資料庫之後點進去,就可以開始建立目標圖示。
進入後按下Add Target可以看到下圖的畫面,首先是Type,這裡有四種類型可以選擇,這裡就用最簡單的Image,接著選擇圖檔,上傳的圖形複雜度會影響偵測結果,建立會有Rating數值告訴準確度,可以多試試不同的圖,然後輸入圖檔寬度和名稱,如果建立失敗可以試著將圖形轉個檔。
建立完按下Download Dataset(All),選擇Unity Editor後下載可以得到這個資料庫的unitypackage檔,將這個檔案匯入同一個專案中。
下次就從Unity專案中的繼續,這裡就貼一下完成的結果,下圖是我使用的圖,用google大致搜尋一下找到的。
素材:
Tda式初音ミク・アペンドVer1.00
スイートマジックモーション(修正版)
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