首先是遊戲的開頭介面,基於世界觀的想法換了遊戲標題:
這裡增加會隨著時間變化的背景,下圖分別是早上、晚上和傍晚的背景變化:
再來是之前文章提到的功能(Unity - Loading Screen 讀取畫面),讀取畫面的功能:
接著是資料清空的部分,之前為了方便debug,這功能一直是放在鍵盤的Z鍵上,現在改成開始畫面右下角的按鈕的功能:
按下右下角的按鈕後跳出確認畫面,接著捲動畫面到最底端出現確定按鈕。
這裡為了不要讓玩家誤觸弄成三段確認,但現在看起來總覺得很麻煩啊,之後可能會再調整。
最後是進入遊戲後,這裡先有做基本背景的重新設置,考量到有人物的移動功能需要做點擊的偵測,所以背景是sprite物件。
另外上次的UI和程式大改動,造成部分功能產生bug的問題,這裡也一併做修改。
目前穩定但緩慢地開發中,補一些無傷大雅的小細節還挺好玩的,而系統面功能的增加由於現階段有了合作對象,會偏向討論過再下手,至於釋出的第一版beta依時程表來看會在年底前後。
以下素材:
臼井の会:http://usui.moo.jp/frame2.html
ぴぽや:http://piposozai.blog76.fc2.com/CLOSET:https://sites.google.com/site/closetvx/
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
ひみつ ゲーム用フリー素材:http://uros.web.fc2.com/
音楽素材/魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
Cool Text: 图标和图形生成器:http://zh-cn.cooltext.com/
【Rド】:http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
CLOSET:http://eurs.blog65.fc2.com/blog-category-0.html
ドット絵世界:http://yms.main.jp/index.html
Game Studio Rxus.:http://rxus.digiweb.jp/mate/h003.html
ヴィントドルフ:http://winddorf.oops.jp/1top.htm
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