離上次發進度文也隔了兩個多禮拜,再不寫八成就要忘記了,整體來說在畫面和系統上改動了許多地方。
1. 主畫面
這裡的畫面目前只做簡單的背景修正,一直找不到適合的2D背景,最後就乾脆用3D的Plane,想不到意外的還不錯(至少比之前雜亂的背景好多了)。
2. 狀態裝備欄
這裡是目前最滿意的地方,上方欄位包含角色名稱、種族和職業,中間欄位含角色立繪、等級和能力值,等級旁的+按鈕可以做等級的提升。
以上是升級後的結果,目前暫定角色等級影響的是血量上限及關卡的條件限制;下方欄位包含武器和飾品,分別影響攻擊力和速度,武器飾品除了升級以外,也可以透過點擊更換。
這是選擇畫面,包含武器名稱、等級和數值,另外未開啟的則不會顯示也不可以選擇。
選擇後會自動回到角色狀態欄,能力值也會相對應的改變。
3. 關卡選擇及冒險功能
這裡的選擇畫面目前先隨便弄弄,主要是先做成兩段式的確定,點擊關卡後會出現以下畫面。
上方留白部分暫定要補的是關卡資訊、條件限制和成就,接著是進入關卡後:
在畫面上背景修改成捲動畫面,左上方的時間預定改成關卡總距離,預定修改成圖形顯示,接著在遭遇敵人時:
先提一下敵人的數值改動,之前做的設定是經驗、金錢和攻擊力,在遭遇時直接判定結果,也就是遭遇的那一瞬間獲得金錢和經驗值,然後損失血量。
而目前新增敵人血量以及速度,也做了一些戰鬥上的改動。
在遭遇敵人時,首先上方數值停止,再來判定敵人和我方數值中的速度(speed),由速度高的那方先攻,接著就是回合制的輪流攻擊,直到其中一方血量歸零為止。
以下是素材:
臼井の会:http://usui.moo.jp/frame2.html
ぴぽや:http://piposozai.blog76.fc2.com/
CLOSET:https://sites.google.com/site/closetvx/
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
ひみつ ゲーム用フリー素材:http://uros.web.fc2.com/
音楽素材/魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
Cool Text: 图标和图形生成器:http://zh-cn.cooltext.com/
【Rド】:http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
きまぐれアフター背景素材置き場:http://k-after.at.webry.info/
感謝以上的素材製作者。
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這一篇就先暫訂到這裡,接著是
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