Unity-下樓梯遊戲製作(1/3)
當時是這麼做的:
using UnityEngine; using System.Collections; public class BackGroundLoop : MonoBehaviour { public float speed = 0.2f; void Update () { renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2 (0, Time.time * speed); } }
using UnityEngine; using System.Collections; public class BackGroundLoop : MonoBehaviour { public float speed = 0.2f; void Update () { renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2 (0, Time.time * speed); } }
using UnityEngine; using System.Collections; public class SettingLanguage : MonoBehaviour { void Start () { string systemLanguage = Application.systemLanguage.ToString(); Debug.Log(systemLanguage); } }顯示Chinese,的確我的電腦系統語系是中文。
using UnityEngine; using System.Collections; public class Control : MonoBehaviour { private Rigidbody rb; void Start () { rb = GetComponent掛在物體上的script,在按下空白鍵時,給物體一個向右的外力。(); } void FixedUpdate () { if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) rb.AddForce (Vector3.right * 10); } }
遊戲連結 海龜湯的玩法是由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。但出題者僅能以「是」、「不是」或「沒有關係」來回答問題。 本遊戲蒐集各種論壇、平台的42個題目,提供給想玩海龜湯卻愁找不到題目的你們。 ...