這次不算太正式的進度報告,主要是大修整個專案的架構,所以就用7.5,也不會有目前遊戲開發的畫面。
之前由於太急著想在投稿日前做完它,導致整個專案在變數命名、物件名稱還有程式架構出了一些問題,這些不先解決後面只會越來越累。
所以在新功能冒出來之前,要把該修的都修一修才能進行下一步。
(1)Project檔案分類和重新命名:
含背景圖(Background)、圖案(Icon)、按鈕(Button)、音效(Music)、資源(Resources)、腳本(Script)、場景(Scene)等資料夾,物件名稱也做了修改。
(2)腳本的變數修改和註解:
變數上在開發初期有太多沒設想到的地方,如裝備設定成三個和新增場景物件的功能,這些都做了修改,另外在預定擴展功能的地方也做了註解。
(3)資源(Resources)的延伸性:
在資源引用上先前寫得太死,這次做了修改後不論事之後新增人物、敵人或關卡上都變得比較方便。
大量修改後專案變得清爽看的也舒服,總之這次就到這裡。
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